![]() |
![]() |
![]() |
Krvavá válka bez pravidel, která neušetřila nikoho a brala si muže po statisicích. Každá z žen někoho pohřbila - otce, bratra, milence. Naučily se bez nich žít, převzaly jejich role. Válka se neptá. Těch pár, kteří se z války vrátili, už nikdy nebyli jako dřív. Život na ně ale nečekal, svět se vzpamatoval, země bez mužů ve vedení začala znovu vzkvétat. Vláda teď stojí před důležitým úkolem: zajistit, aby se podobná válka již nikdy neopakovala. Gilead je hra inspirovaná knihou Příběh služebnice. Hráči budou v roli účastníků konference pořádané Ústavem pro výzkum totalitních režimů zkoumat a prožívat historické období Republiky Gilead. Hráči v průběhu hry vystřídají několik postav, které mohou být i různého genderu, je třeba s tímto prvkem při účasti počítat.
![]() |
![]() |
![]() |
Rodinka pěti nejelitnějších zabijáků kontinentu řeší jisté malé dilema poněkud silně absurdním, více komickým a méně smysluplným způsobem. A Lily, „civilistka“ a spřízeněná duše jejich nejmladšího – Magora – zase vnáší mezi poletující argumenty a granáty nějaký ten hlas rozumu; který je ovšem upřímným šílenstvím bravokachní skupinky rychle nakažen a konvertován… Bravo Kachny jsou veselou hrou na motivy knižního světa Povídek Pověstiny – soustředí se na krátká intenzivní dějství s heslem „dej do toho vše“. Přičemž nijak nevyzradí skutečné dění v knize. Čili pokud si chcete odpočinout a zažít, co nejspíše ani zažít ani nechcete, ale stejně do toho půjdete (už kvůli té srandě), pak si nasaďte šedý baret a… a vítejte v týmu!
![]() |
![]() |
![]() |
Jedná se o velmi experimentální hru na hranici toho, co nazýváme larpem. Vůbec se v ní nemluví, mnohem více poslouchá a vyjadřuje jinak, než jsme zvyklí. Je postavený na vnímání hudby a neverbální komunikaci. Nemusíte umět tančit, existuje mnoho jiných způsobů vyjádření – postoj, pohled, dotek, pohyb. Hra je poetická, silně prožitková a do určité míry abstraktní. Provede vás příběhem a nechá vám velkou volnost v jeho ztvárnění a interpretaci.
Larp pracuje se závažnými tématy – vyrovnávání se se ztrátou blízkého člověka, hledání smyslu, osamocení, sebevražda, osudovost lásky. Prosíme zodpovědně zvažte, zda o těchto tématech chcete hrát, přemýšlet, prožívat je. Výrazným tématem jsou partnerské vztahy, součástí hry je fyzický kontakt zhruba na úrovni objetí a držení za ruku
Hra vznikla na larpworkhopu v roce 2016.